5 月 27 日消息 Epic 公司推出的虛幻引擎 5 目前已經(jīng)開啟搶先體驗計劃,在其官網(wǎng)可以報名。這一版本將帶來 Nanite 虛擬微多邊形幾何體系統(tǒng)、Lumen 全動態(tài)全局光照技術(shù)以及更高效的 3D 游戲開發(fā)工具。
除此之外,虛幻引擎 5 將帶來 Temporal Super Resolution(TSR)超采樣技術(shù),能夠?qū)⒌头直媛视螒虍嬅鏀U(kuò)展至高分辨率,類似英偉達(dá)的 DLSS。這種技術(shù)可以減輕顯卡的壓力,提升 2K、4K 分辨率下的游戲幀率。
外媒 VideoCardz 表示,盡管 Epic 公司沒有透露消息,但是 AMD 官方卻首先在其官方博客表示,TSR 技術(shù)是 AMD 與 Epic 聯(lián)合開發(fā)的,不僅適用于 AMD Radeon 游戲顯卡,還支持搭載 AMD 芯片的索尼 PS5 、微軟 Xbox Series X/S 游戲主機(jī)。不過,TSR 技術(shù)與 AMD 自己的 FSR 技術(shù)并不相同。
Epic 公司表示,Temporal Super Resolution 技術(shù)是虛幻引擎 4 TemporalAA 的升級版,有以下特征:
在 1080P 分辨率下輸出 4K 畫面,與原生 4K 畫質(zhì)接近,從而提供更高的幀率表現(xiàn)。
減少高頻背景畫面下的重影現(xiàn)象
減少在復(fù)雜幾何體上的閃爍現(xiàn)象
可以在任何支持 Shader Model 5 的硬件上運(yùn)行,支持 D3D11、D3D12、Vulkan、PS5、XSX。
專門為 PS5、XSX 的 GPU 架構(gòu)優(yōu)化了著色器
在虛幻引擎 5 預(yù)覽版中,TSR 技術(shù)會默認(rèn)開啟
虛幻引擎 5 的源代碼已經(jīng)上傳至 GitHub,正式版將于 2022 年發(fā)布,《地獄之刃 2》《Everwild》《黑神話:悟空》《指環(huán)王:咕嚕》等游戲大作均將采用這個引擎進(jìn)行制作。
特別提醒:本網(wǎng)信息來自于互聯(lián)網(wǎng),目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,并請自行核實相關(guān)內(nèi)容。本站不承擔(dān)此類作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。如若本網(wǎng)有任何內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系我們,本站將會在24小時內(nèi)處理完畢。