6 月 5 日消息 在 HarmonyOS 正式發(fā)布之際,雅基軟件 Cocos 引擎官方團(tuán)隊(duì)近日宣布,將于本月下旬更新的 Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成為全球首個(gè)支持 HarmonyOS 的游戲引擎。
整體工作流是先在 Cocos Creator 中完成內(nèi)容開發(fā),選擇針對(duì) HarmonyOS 的構(gòu)建,然后將構(gòu)建完畢的工程導(dǎo)入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里編譯 / 打包 / 部署調(diào)試。整體工作流和開發(fā)者們已經(jīng)很熟悉的發(fā)布到其他原生手機(jī)平臺(tái)類似。
Cocos 引擎官方團(tuán)隊(duì)將幾周前剛發(fā)布的 Creator 3.1 賽博朋克夜景 Demo 也編譯運(yùn)行了一下,可以看到華為海思團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)的延遲渲染模塊很好地運(yùn)行在 HarmonyOS 上,地面上的水漬、泥濘對(duì)應(yīng)各色霓虹燈的反光效果,營(yíng)造了十足的賽博朋克光污染場(chǎng)景環(huán)境。
除此之外,Cocos 引擎團(tuán)隊(duì)還展示了未來(lái)城市白晝場(chǎng)景半成品 Demo 的編譯運(yùn)行效果,該 Demo 計(jì)劃在今年 7 月正式發(fā)布,屆時(shí)將升級(jí)至更加寫實(shí)的渲染表現(xiàn),帶來(lái)自然而細(xì)膩的視覺沖擊力。
以上 Demo,運(yùn)行環(huán)境為 P40 和 Mate 40 pro,HarmonyOS 版本號(hào) 2.0.0 Developer Beta 3。
Cocos 引擎為雅基軟件旗下核心產(chǎn)品。雅基軟件成立于 2011 年,公司專注于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,為實(shí)時(shí)渲染的數(shù)字交互內(nèi)容開發(fā)者提供創(chuàng)作工具軟件 Cocos 引擎。官方介紹,Cocos 引擎已經(jīng)覆蓋全球 203 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的 150 萬(wàn)名開發(fā)者,基于引擎創(chuàng)作的手機(jī)游戲、小游戲、App 等已觸達(dá)全球 16 億終端用戶,應(yīng)用場(chǎng)景涵蓋游戲、在線教育、電商展示、數(shù)字孿生等。
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