新浪科技訊5月15日下午消息,騰訊(00700.HK)發(fā)布2019年第一季度財(cái)報。財(cái)報顯示,2019年第一季度騰訊營收854.65億元,同比增長16%,環(huán)比增長1%;凈利潤272.1億元人民幣,同比增長17%,環(huán)比增長,環(huán)比增長91%;非通用會計(jì)準(zhǔn)則下,凈利潤209.3億元,同比增長14%,環(huán)比增長,環(huán)比增長6%。市場預(yù)估騰訊第一季度凈利潤194億元。
2019年第一季,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)11.12億,同比增長6.9%。在第一季,QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)同比略有增長至逾7億。其中,年輕用戶在QQ平臺的活躍度提升,其月活躍賬戶數(shù)同比錄得雙位數(shù)增長。中國互聯(lián)網(wǎng)用戶愈來愈普遍地使用微信及QQ的應(yīng)用內(nèi)攝像功能錄制短視頻,并通過個人聊天、群聊及時間軸的形式分享。現(xiàn)在,用戶每日上傳數(shù)以億計(jì)的短視頻至騰訊的通信及社交平臺。
2019年第一季,騰訊智能手機(jī)游戲收入為人民幣212億元(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入),同比下跌2%,環(huán)比增長11%。原因是新游戲發(fā)布減少,但由于有季節(jié)性活動,上述收入環(huán)比增長11%。在中國大陸市場,我們的智能手機(jī)游戲組合的總?cè)栈钴S賬戶數(shù)錄得同比增長,而付費(fèi)用戶數(shù)則錄得環(huán)比增長!锻跽邩s耀》在一月份發(fā)布了內(nèi)容更新,提升了用戶活躍度,促進(jìn)付費(fèi)用戶數(shù)及收入同比增長。《完美世界手游》(一款基于有長期歷史的個人計(jì)算機(jī)IP的3D大型多人在線角色扮演游戲)自推出后,迅速成為中國最高收入的智能手機(jī)游戲之一,并增加了騰訊角色扮演游戲組合的總?cè)栈钴S賬戶數(shù)。由于我們在本季末才發(fā)布《完美世界手游》,該游戲在第一季帶來大量流水收入,而大部分的流水收入將會遞延至往后期間才確認(rèn)為列報收入,因此該游戲?qū)Ρ炯玖袌笫杖氲呢暙I(xiàn)有限。根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),《PUBG MOBILE》自二月份以來,在國際市場(不包括中國大陸)的月活躍賬戶數(shù)超過1億,我們在三月份發(fā)布了新Royale Pass,帶動該款游戲收入增長。
于2019年第二季,騰訊已經(jīng)并即將發(fā)布多款中度至重度游戲,涵蓋動作類、角色扮演游戲及模擬策略類游戲,還有戰(zhàn)術(shù)競技類游戲《和平精英》。海外游戲(例如《堡壘之夜》及《PUBG MOBILE》)推出季度通行證,對于用戶活躍度、付費(fèi)率及收入均有重要貢獻(xiàn),而騰訊部分中國主要游戲的季度通行證正處于早期的試驗(yàn)階段,例如《穿越火線手游》、《王者榮耀》及《QQ飛車手游》等。
2019年第一季,騰訊的個人電腦客戶端游戲收入為人民幣138億元,同比下降2%,環(huán)比增長24%。騰訊表示,在第一季度,主要個人計(jì)算機(jī)游戲核心付費(fèi)用戶仍保持健康的活躍度。《英雄聯(lián)盟》加快推出新皮膚造型,提高了用戶活躍度,而最近多款新皮膚造型尤其受歡迎,亦帶動了流水收入的回升。一月底,《地下城與勇士》發(fā)布了一項(xiàng)重大內(nèi)容更新,提升了角色等級的上限,加上在春節(jié)推出的促銷禮包,付費(fèi)用戶數(shù)錄得環(huán)比增長。
2019年第一季,騰訊的網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比增長25%至人民幣134億元。由于宏觀環(huán)境具備挑戰(zhàn)性,加上較大的基數(shù)影響,此業(yè)務(wù)收入的增速較往年有所放緩。受到第一季淡季的影響,網(wǎng)絡(luò)廣告收入環(huán)比下跌21%。社交及其他廣告收入同比增長34%至人民幣99億元,受益于各廣告庫存的填充率及廣告投放量均有所增加。第一季的競價量不及去年第四季電子商務(wù)旺季,使每次點(diǎn)擊成本環(huán)比下降。媒體廣告收入同比增長5%至人民幣35億元,主要由于信息流廣告有所增長。然而,部分熱門劇集延后播映減少了視頻廣告庫存,因此長視頻廣告收入同比基本持平。騰訊會繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展廣告業(yè)務(wù),以優(yōu)化廣告主回報為重點(diǎn),并非著眼于擴(kuò)大短期收入。
2019年第一季,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)訂購賬戶數(shù)同比增長13%至1.655億,主要受視頻及音樂服務(wù)訂購數(shù)帶動。騰訊視頻訂購賬戶數(shù)同比增長43%至8900萬,主要由于自制IP內(nèi)容頗受歡迎,例如《怒晴湘西》(即《鬼吹燈》第三季)、《倚天屠龍記》(根據(jù)金庸著名武俠小說改編)、《斗羅大陸》(第二季)。騰訊視頻訂購賬戶數(shù)環(huán)比大致持平,若非部分劇集延后播映,其可能對訂購賬戶數(shù)增長提供更多貢獻(xiàn)。
由于騰訊視頻應(yīng)用分發(fā)的短視頻備受歡迎,騰訊視頻每日播放量同比快速增長。憑借豐富的IP組合,騰訊制作了精彩的長視頻內(nèi)容,例如綜藝節(jié)目《創(chuàng)造營2019》(《創(chuàng)造101》第二季)。為進(jìn)一步提升視頻觀看用戶的參與度,微視加入新功能,讓《創(chuàng)造營2019》觀眾可為參賽者進(jìn)行投票,并與微信及QQ朋友分享該節(jié)目的短視頻。
2019年第一季,金融科技及企業(yè)服務(wù)收入同比增長44%至人民幣218億元,主要受商業(yè)支付、其他金融科技服務(wù)(例如小額貸款)及云業(yè)務(wù)所推動。金融科技及企業(yè)服務(wù)收入環(huán)比持平,由于剩余的備付金已自一月中旬起轉(zhuǎn)至中國人民銀行,不再錄得備付金余額的利息收入,令金融科技及企業(yè)服務(wù)收入受到不利影響。由于每用戶交易量增加,商業(yè)支付交易額同比增長。用戶交易頻率和交易額提升,受益于月活躍商戶同比增長超過一倍。
2019年第一季,云業(yè)務(wù)的收入維持迅速的同比增長,主要因?yàn)镮aaS、PaaS及SaaS產(chǎn)品種類擴(kuò)大及產(chǎn)品提升,使付費(fèi)客戶群有所增長。我們?yōu)榻鹑诜⻊?wù)業(yè)升級了安全標(biāo)準(zhǔn)更高的云相關(guān)企業(yè)服務(wù)。我們已通過多項(xiàng)舉措為消費(fèi)者提供數(shù)字化的公共服務(wù),例如數(shù)字廣東及云南省智能旅游合作項(xiàng)目。