《魔獸世界》9.0暗影國度目前已經(jīng)公布,對于這樣一個全新版本,設(shè)計師進行了非常多改革,其中最亮眼的就是暗影之地的改動。今日設(shè)計師接受采訪,他們表示從懷舊服中受到啟發(fā),認為游戲中的社交性和合作性非常不錯,因此設(shè)計了這個全新玩法。
“看到人們即使在沒有規(guī)則約束的情況下依舊能相處的井井有條,對我們設(shè)計者來說十分有教育意義。每個人都能禮貌對待彼此,這樣的社會系統(tǒng)使懷舊服的玩家更加容易共鳴,你不需要把人錘的爬不起來,當(dāng)玩家們互相渴望交流、互相幫助時是最好的社區(qū)環(huán)境。在這樣的良好環(huán)境下,有一點點復(fù)雜、有一點點摩擦也是可以允許的。”
“當(dāng)我們看著暗影之地,探討未來時,我們總是在挑戰(zhàn)自己,思考如何讓它變得更有吸引力。從懷舊服中我們得知,如果強迫系統(tǒng)把人們聚攏在一起,他們似乎反而更不愿意協(xié)同行動。然而,如果他們有個必須去追求的共同目標(biāo),在追尋之路上常常遇到彼此,他們最終自然而然的會向?qū)Ψ缴烊ラ蠙熘Α?rdquo;
而高級設(shè)計師Cash則是懷舊服世界觀和能力設(shè)計的忠實擁躉:“作為一個設(shè)計師,我真的被人們對經(jīng)典世界的熱愛所鼓舞。”
他希望暗影之地的世界將會給人帶來“超級沉浸感”,并且認為9.0的敘事會更加線性化——更加像個“有凝聚力的整體世界”。
不少老玩家總會說,舊時代的艾澤拉斯顯得更加真實,不論是偶爾撞上臉的越級怪,偷偷跟蹤你的敵對玩家,還是死去之后的跑尸之路都能帶來實實在在的危機感,而暗影之地的新地區(qū)“噬淵(Maw)”,將想要喚起類似的體驗。
“有的玩家想要現(xiàn)代《魔獸》中的休閑部分,但依舊有人追求遠古時代的硬核。噬淵就是對這種訴求的回應(yīng)。這是個無情的地方,遍地兇暴的野怪和討厭的機制,沒有安全區(qū),你不能隨時隨地爐石,這是一個完全沉浸的地方,考驗?zāi)隳軋猿侄嗑谩?rdquo;
最后這兩位開發(fā)人員明確表示,雖然懷舊服肯定會對現(xiàn)版本《魔獸世界》產(chǎn)生反饋作用,但目前的大目標(biāo)是確保兩邊都保持其特色。
“我們支持這些玩家,把他們當(dāng)做兩個獨立的社區(qū)。很多人玩現(xiàn)代《魔獸世界》會享受擁有的很多便利功能。而在懷舊服中,玩家們都在創(chuàng)造我們希望的長期社會聯(lián)系。”