見(jiàn)習(xí)鬼使,引渡亡魂。如果沒(méi)有那場(chǎng)攝人魂魄的祭祀,白童子也許會(huì)和父母一起,一直幸福地生活下去吧?失之東隅收之桑榆,收獲了重要的羈絆,白童子必然會(huì)牢記自己身上的使命,安定每一個(gè)亡魂的內(nèi)心。《決戰(zhàn)!平安京》即將上架全新式神——“見(jiàn)習(xí)鬼使”白童子將首次登場(chǎng)。
追魂索命 全新式神白童子即將登場(chǎng)
一場(chǎng)有關(guān)山神的祭祀,將白童子的命運(yùn)徹底改變。仿佛一夜之間,那個(gè)無(wú)憂無(wú)慮的少年已經(jīng)成長(zhǎng)。
依然是最愛(ài)的白色裝扮,只是手中的玩具,早已換成了一根引渡鬼魂的招魂幡。頭上那頂高高的白色帽子,鐫刻著金色的花紋,讓白童子鬼使的身份看上去更有威嚴(yán)。不過(guò),父母的寵愛(ài),讓白童子保留了天真的秉性,他總是很容易和那些愛(ài)玩鬧的鬼魂相處。那些漂泊無(wú)依的亡魂,也大都習(xí)慣了穿梭在他的身邊。
被動(dòng)效果:當(dāng)白童子的普攻或者技能命中敵方式神時(shí),會(huì)為其疊加1層[亡魂]標(biāo)記,疊滿4層時(shí)將觸發(fā)標(biāo)記,對(duì)目標(biāo)式神造成法術(shù)傷害,同時(shí)恢復(fù)一定自身生命值。
特質(zhì)[亡魂]
聽(tīng)從白童子的召喚,來(lái)自冥界的招魂幡,將倏忽地出現(xiàn)在敵陣當(dāng)中,在獲取敵方視野的同時(shí),范圍內(nèi)的敵方式神也將受到一定的傷害,戰(zhàn)場(chǎng)中最多同時(shí)存在1個(gè)招魂幡。
一技能[招魂幡]
來(lái)自冥界的見(jiàn)習(xí)鬼使,自然通曉鬼魂的玄妙。移魂術(shù)的存在,讓白童子可以自由地與招魂幡互換位置,同時(shí)獲得持續(xù)短暫的加速效果,在招魂幡攻擊范圍內(nèi)對(duì)敵方式神進(jìn)行普攻時(shí),招魂幡也將因?yàn)楸粍?dòng)技能的觸發(fā),而不斷釋放鬼魂,對(duì)敵方式神造成極強(qiáng)的法術(shù)傷害。
二技能[移魂術(shù)]
讓敵人不寒而栗的陣法,隱藏著來(lái)自冥界的鬼魂之力。隨著技能的釋放,白童子將向周圍不斷釋放鬼魂,如果此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上存在招魂幡,則招魂幡也將同樣向周圍釋放鬼魂,釋放出的鬼魂,會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵方式神造成法術(shù)傷害和減速的效果。
三技能[散魂陣]
兇惡的冥界亡魂,將成為戰(zhàn)場(chǎng)上白童子最鋒利的武器。當(dāng)終極技能開(kāi)啟,白童子從招魂幡中召喚最兇惡的冥界亡魂,飛向自己的身邊。穿梭的亡魂,擊飛路徑上的敵方式神并對(duì)其造成一定的法術(shù)傷害。
大招[游魂飛魄]
作為一個(gè)擁有高機(jī)動(dòng)性的巫類式神,線上的白童子可以利用[移魂術(shù)]的被動(dòng)效果,通過(guò)旗子攻擊目標(biāo)并快速疊加印記,觸發(fā)印記并造成額外傷害。 [游魂飛魄]則是白童子在團(tuán)戰(zhàn)中的主要控制技能,對(duì)敵方目標(biāo)式神造成擊飛效果,抓到機(jī)會(huì)打出連接技能,可對(duì)敵方目標(biāo)式神造成高額疊加傷害。
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