7 月 10 日消息 谷歌在今年的 I/O 開發(fā)者大會(huì)正式發(fā)布了 Android 12 操作系統(tǒng),帶來了全新的視覺效果、主題化、小部件等。
不過,I/O 大會(huì)并不是谷歌發(fā)布 Android 新聞的唯一活動(dòng),官方將于下周一舉行為期兩天的谷歌游戲開發(fā)者峰會(huì),將帶來 Android 12 的更多信息。
根據(jù)官方的透露,Android 12 將擁有“交付空間更新”,可改善用戶下載游戲的體驗(yàn)。官方表示:
用戶都希望立刻打開游戲,但隨著游戲質(zhì)量的不斷提高,它們的大小也會(huì)增加,從而導(dǎo)致下載時(shí)間過長。我們將為 Android 12 設(shè)備推出一項(xiàng)變革性功能,該功能建立在 Play Asset Delivery 之上,將與大家分享合作伙伴的成功案例。
此外,另一個(gè)主題演講將提到關(guān)于游戲 API,谷歌似乎正在準(zhǔn)備新的 API,讓游戲可以根據(jù)用戶的喜好調(diào)整性能設(shè)置,從而最大限度地提高性能或優(yōu)化功耗。
游戲玩家希望自定義他們的體驗(yàn),以獲得最大游戲幀率或最大程度的電池節(jié)省。Android 12 為游戲引入了新的 API,以響應(yīng)用戶偏好。立即集成并測試您的游戲,為即將推出的手機(jī)做好準(zhǔn)備。
從官方“即將推出的手機(jī)”這一說法來看,新的游戲 API 并不支持所有 Android 設(shè)備,具體還需要等到時(shí)候揭曉。
據(jù)外媒 XDA,Android 12 開發(fā)者預(yù)覽版中首次發(fā)現(xiàn)了新的游戲儀表板。該游戲儀表板有一個(gè)用于選擇游戲優(yōu)化設(shè)置的菜單,其中包括“性能”、“標(biāo)準(zhǔn)”和“節(jié)電”模式。
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