冰蛙和V社在疫情期間并沒有閑著,因為疫情泛濫,因此更多玩家相比出門選擇了在游戲中渡過。而最近因為對局的表能多,不少玩家都發(fā)現(xiàn)了游戲還是有一些改動的。最近官方正式上線了《DOTA2》7.26版本,這次版本更新內(nèi)容雖然不多,但是還是值得一看的。下面就一起來看看詳細(xì)版版本
7.26版本
7.26更新并沒有專注于英雄,物品和其他核心元素上的調(diào)整,而是加入了一些系統(tǒng)性的更改,以為即將到來的補(bǔ)丁做準(zhǔn)備。盡管這可能是《DOTA2》歷史上最小的完整數(shù)字更新,但看起來冰蛙的目標(biāo)是想降低游戲的速度。
版本更新如下:
綜合
1.此版本僅側(cè)重于以下系統(tǒng)更新。當(dāng)這些更改穩(wěn)定以后,將跟進(jìn)英雄和特定物品的調(diào)整。
2.屬性將不再分別為力量,智力和敏捷提供魔抗,技能增強(qiáng)和移動速度加成
3.金幣獎勵減少10%(包括建筑,各分路小兵,中立單位和英雄)
4.終止連續(xù)擊殺,金錢獎勵減少50%
更新解析:
1.龍騎古龍形態(tài)技能加入技能征召模式
2.大牛星體游魂技能加入技能征召模式
3.TB魔化技能加入技能征召模式