本文導(dǎo)航
- 第1頁: 騎馬與砍殺2全兵種優(yōu)缺點(diǎn)分析
- 第5頁: 羅多克兵種
- 第2頁: 斯瓦迪亞兵種
- 第6頁: 維基亞兵種
- 第3頁: 庫吉特兵種
- 第7頁: 薩蘭德兵種
- 第4頁: 諾德兵種
- 第8頁: 雇傭兵系列
騎馬與砍殺2全兵種優(yōu)缺點(diǎn)分析
騎馬與砍殺2兵種有哪些?騎馬與砍殺2最近正式發(fā)售了,這款獨(dú)特的歷史策略類游戲,有著非常多兵種讓玩家選擇。這次騎砍2的兵種多樣且復(fù)雜,各種兵種都有獨(dú)特性。相信很多玩家都不知道游戲里什么兵種比較厲害吧,為了幫助各位玩家,這里小編就為大家?guī)眚T馬與砍殺2全兵種優(yōu)缺點(diǎn)分析,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
騎馬與砍殺2全兵種優(yōu)缺點(diǎn)分析
劫匪
最低級(jí)的野怪,前期會(huì)遇到不少,近戰(zhàn)也就砍刀比較有輸出,遠(yuǎn)程只有扔石子,全傷爆頭還是可以打沒有頭盔的玩家很多血的。劫匪單刷很容易,出產(chǎn)前期的游牧甲和砍刀很不錯(cuò),劫匪不收過路費(fèi)只能打架。可以升級(jí)為強(qiáng)盜,不會(huì)占領(lǐng)村莊。
原型應(yīng)該是逃跑的農(nóng)奴和部落民之類的,沒什么武力去攻占村莊,只能漫游打劫過路的平民,毫無組織。
強(qiáng)盜
劫匪的升級(jí)版,有一部分會(huì)裝備短弓和旅行馬,騎術(shù)騎射低。武器以砍刀、凸緣杖和釘頭錘為主,盾牌很多,比劫匪強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)橛旭R有遠(yuǎn)程單刷難度提高。
一般城鎮(zhèn)的難對(duì)付的強(qiáng)盜和綁架案的等待贖金的強(qiáng)盜都是這種,還有就是占領(lǐng)村莊的強(qiáng)盜,除此之外貌似沒有野生的。
原型應(yīng)該就是有組織的城市黑幫兄弟會(huì)之流,專門針對(duì)商人和村莊或者富有平民的類型。
綠林強(qiáng)盜
斯瓦迪亞特色強(qiáng)盜,在烏克斯豪爾附近扎營(yíng)。全員弓箭手,前期沒有盾兵和騎兵去打非常難辦,一般在樹林出沒。
武器是短弓和長(zhǎng)弓,密集火力和射程可以壓制前期的很多短腿低級(jí)兵。但到了中后期對(duì)付盾牌高級(jí)兵很難造成傷害。一些數(shù)量的騎兵就可以切黃油一樣屠殺他們。近戰(zhàn)使用棍子斧子和雙手斧,無盾,輕甲,最好的甲是近三十防御的棉布襯甲,前期很難單刷。會(huì)占領(lǐng)村莊,但如果視野不好很難發(fā)揮遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)。近戰(zhàn)比較弱,但有時(shí)候大斧子劈一下頭還是很疼的?梢越槐Wo(hù)費(fèi)避免戰(zhàn)斗。
原型:英國的舍伍德長(zhǎng)弓手和羅賓漢,其實(shí)就是所有歐洲多森林國家的偷獵者,中世紀(jì)在國王森林打獵是重罪,而偷獵者逃進(jìn)森林也很難逮到,久而久之就會(huì)形成小的組織。本質(zhì)上跟劫匪一樣,只不過他們會(huì)打獵射箭有一定組織,能勉強(qiáng)填飽肚子吸引很多難民加入他們。
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維基亞特色強(qiáng)盜,常年扎營(yíng)在日瓦車則旁邊海岸線,專業(yè)搶劫維基亞海岸附近的商隊(duì)和平民。諾德人的近親,基本上來自海對(duì)面的諾德故鄉(xiāng)。論實(shí)力和名氣都是第一名的強(qiáng)盜,武器完備,有矛劍斧雙手斧長(zhǎng)弓等等,除此之外飛斧和投矛也很多,單刷必須先把投擲物騙光,兩種接近四十防御的護(hù)甲也很不錯(cuò),著名的“我要把你的頭蓋骨當(dāng)碗使”語錄的原作者,全員帶盾,作戰(zhàn)兇猛,多只海寇部隊(duì)甚至?xí)蚪龠^路的領(lǐng)主。但是受制于步行所以日常被玩家單刷,各種?苎b備都很實(shí)用也很好賣。此外賣?芊?shù)膬r(jià)格也很高。海寇只想要你的頭蓋骨不會(huì)接受破財(cái)免災(zāi)的選項(xiàng)。
原型:維京人,北歐海盜,據(jù)點(diǎn)在日瓦車則附近,還原北歐人入侵東歐的浪潮,雖然游戲時(shí)間是十三世紀(jì),但維京人更多是十一世紀(jì)之前,有一點(diǎn)穿越但不影響。
雪原強(qiáng)盜
維基亞特色強(qiáng)盜,扎營(yíng)于庫丹以北的森林里。全員遠(yuǎn)程,以游牧弓和短弓為主,少量標(biāo)槍輔助。近戰(zhàn)用游牧彎刀和釘頭錘類武器,總體上與綠林強(qiáng)盜類似但是護(hù)甲稍微好一點(diǎn),也有盾牌,近戰(zhàn)裝備稍好。但是沒有雙手斧很少有驚喜。接受過路費(fèi)。
原型:東歐的盜匪,例如羅斯人,立陶宛人,普魯士人等等都很擅長(zhǎng)雪原射箭,波羅地人更是擅長(zhǎng)扔梭標(biāo)。本質(zhì)上是叛逃的農(nóng)奴和獵戶,也就是后來哥薩克的起源。
響馬
庫吉特特色強(qiáng)盜,扎營(yíng)在艾車莫爾附近的高地和草原上。本身裝備一般但全員騎馬跑的賊快,騎射很煩人,裝備有盾牌騎槍馬刀弓箭標(biāo)槍釘頭錘長(zhǎng)矛等等,第一波沖鋒完就開始繞圈騎射了很煩,有時(shí)候第一波有騎槍沖鋒也很煩,之后標(biāo)槍出奇跡后很煩,東一箭西一箭很煩,總之就是很煩,但是一旦對(duì)付高甲帶盾騎兵就基本沒什么威脅。全員騎馬,有旅行馬和草原馬。因?yàn)榕艿奶炝撕芏鄷r(shí)候領(lǐng)主追不上導(dǎo)致很多時(shí)候數(shù)量很多。后期也是因?yàn)樽陨頂?shù)量多可以圍殲領(lǐng)主領(lǐng)主跑不了,算是比較煩人的強(qiáng)盜。接受保護(hù)費(fèi)。
原型:蒙古突厥牧民,畢竟在騎砍世界觀里草原上的牧民還是很多的不全是大部落來的,最典型的東歐牧民,庫曼人,佩切涅格人,保加爾人,韃靼人都是游戲中響馬的風(fēng)格。
沙漠強(qiáng)盜
薩蘭德蘇丹國的特色強(qiáng)盜,扎營(yíng)在阿默拉德南邊的沙漠中心,基本上是響馬的弱化版,護(hù)甲比較爛,標(biāo)槍比響馬的要好,除此之外基本一樣,騎得馬有一些是薩蘭德驢。跟響馬一樣煩人,但是因?yàn)檠b甲差所以第一波沖鋒很容易被打崩。大地圖上因?yàn)槲恢貌幌耥戱R位于十字路口所以影響不大,但是后期幾十個(gè)一隊(duì)的好幾隊(duì)沖過來跑不了還是很傷的。
原型:柏柏爾人,常年游牧在沙漠不聽蘇丹號(hào)令的游牧民。前一秒可能是商人下一秒可能是強(qiáng)盜,取決于他們干不干得掉你。
山賊
羅多克特色強(qiáng)盜,扎營(yíng)于維魯加北面的山地里。戰(zhàn)斗力基本上是弱化版的?,有短弓和標(biāo)槍,武器有砍刀和短矛,還有大木錘有時(shí)候能驚喜一下。盾牌大概是全游戲最爛的獸皮盾,護(hù)甲也很爛,最好的褶皺甲才不到三十的防御。但是這玩意一開打基本都在山地導(dǎo)致很多時(shí)候標(biāo)槍可以超常發(fā)揮,騎兵也不能很好的沖他們。但是最爛的盾和山地地形讓任何有遠(yuǎn)程的隊(duì)伍都可以有效在接戰(zhàn)前殺傷山賊。山路地形路窄讓很多山賊很容易被領(lǐng)主追上。山賊接受破財(cái)免災(zāi)。
原型:山地居民,例如巴爾干山地到西班牙法國山地的土著們都是標(biāo)槍和山地戰(zhàn)的能手,本身戰(zhàn)力還是可以的。