本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 上
- 第2頁(yè): 下
上
仁王2全BOSS怎么打?仁王2最近正式上線了,這款游戲作為魂類游戲,自然有著非常多BOSS等待玩家去挑戰(zhàn),游戲相比魂系列,更加需要玩家們的技術(shù),因此不少玩家都對(duì)很多BOSS無可奈何。不過游戲還是有些逃課打法的,這里就為大家奉上仁王2全BOSS打法技巧,如果大家卡關(guān)了的話來看看相信能找到答案。
仁王2全boss簡(jiǎn)單打法心得
牛頭馬頭
牛頭馬頭,滅點(diǎn)在于穩(wěn)定頻繁的快慢刀壓力/沖撞。
推薦保持向右前繞應(yīng)對(duì)快慢刀,boss從臉上揮刀直接滾,從另一側(cè)揮刀有足夠的反應(yīng)時(shí)間,最好練到不會(huì)失誤,沖撞,盡可能滾開,被撞倒了摁死防御爭(zhēng)取活下來,沒啥好說的,應(yīng)對(duì)好平砍就是樁。
煙煙羅
煙煙羅,滅點(diǎn)在于投技點(diǎn)燃一波帶走/平砍變招和地雷蹭傷打干玩家資源。
推薦保持向后移動(dòng),完全規(guī)避平砍,地雷,并且不會(huì)觸發(fā)投技,boss瞬移后有兩個(gè)固定連招:左拳踢腿右拳踢腿,二連踢腿,這是主要的輸出機(jī)會(huì)。此外還有旋風(fēng)和紅光旋風(fēng),一個(gè)繞過去一個(gè)接好妖反,做好這些就是木樁。
夜刀神
夜刀神,滅點(diǎn)在于紅光投技失誤暴斃/常暗三打一/應(yīng)對(duì)不來飛鏢/甩尾時(shí)機(jī)把握不好。
初見蛇像全拆沒啥好說的,思路分兩部分講:
常態(tài)維持中距離移動(dòng)引插地,跑過去輸出手,目標(biāo)是常暗前至少打掉一只手和另一只半血。
中距離移動(dòng)還完全不會(huì)誘發(fā)投技,甩尾直接防御即可,此階段留好一發(fā)大錘或者任意足夠秒殺半血小蛇的妖技。
常暗階段,有小蛇直接妖技秒掉,否則丟給boss,此階段維持近身左繞,一方面投技判定是右前一塊左滾安逸,另一方面boss甩尾是從左邊過來,向左繞的話直接滾即可,時(shí)機(jī)更好把握,紅光,有實(shí)力全妖反接穩(wěn),沒實(shí)力左右回避。
飛刀,正面扇形飛刀后退,快打中的時(shí)候回避,其他兩種都左右跑,看起來比上面兩個(gè)難,其實(shí)思路對(duì)了比牛頭馬面還木樁。
鐮鼬
鐮鼬,滅點(diǎn)在于不停被蹭血/紅光投技秒殺。
常態(tài)盡可能貼身,旋風(fēng)防一下之后往前回避可以過,貼身后保持防御,出爪子撓人防住之后右向回避開打。
上樹后大概率是出一個(gè)很快的波,之后接沖鋒/紅光沖鋒,在樹上的時(shí)候全程防御,之后看情況回避/妖反。
鳥人
淺井長(zhǎng)政,滅點(diǎn)在于進(jìn)入長(zhǎng)暗的上天連招。
常態(tài),下砸可防御,且?guī)缀鯖]有精力傷害,此階段全程往后移動(dòng),防御下砸之后打他一頓就跑,隨便無傷吊打。
常暗,轉(zhuǎn)階段固定連段,上天光彈紅光落地,上天光彈投技紅光落地,只要接穩(wěn)紅光光彈就不會(huì)造成傷害。
轉(zhuǎn)階段連招之后,除了紅光突刺就只有平砍,和偶爾的上天光彈紅光落地,有實(shí)力可以跟他肉搏,沒自信的直接拖到常暗結(jié)束也可,畢竟常態(tài)鳥人太弱了
直隆
直隆,無滅點(diǎn)。
左半身偏癱,往他的左半邊,玩家的右邊跑,前踏一步然后橫掃能打到玩家,前滾可破,常暗投技很快,只能拼反應(yīng)側(cè)滾。